Блог участника:DDPAT Knife Series/Чем Counter-Strike 1.6..

Некогда суперпопулярный сетевой шутер Counter-Strike 1.6, вышел в релиз в 2000 году. Предок современной киберспортивной дисциплины CS:GO изначально был модом для первой части Half-Life, права на который выкупила компания Valve, позволив его авторам сделать самостоятельную игру. Counter-Strike быстро захватила рынок благодаря реалистичному сеттингу и оригинальной механике стрельбы. Когда речь идет об игре, ее называют именно «Counter-Strike 1.6», указывая на стабильную версию, на которой играло большинство игроков. 1.6 — это последнее крупное обновление для игры, вышедшее в 2003 году. Успех CS 1.6 в киберспорте формировался постепенно. В отличие от современного Global Offensive, игра создавалась просто как онлайн-шутер, получивший большую популярность в компьютерных клубах начала 2000-х годов. Во многом из-за популярности старых Counter-Strike 1.6 и Source, CS:GO сразу был хорошо принят поклонниками жанра. По сути это был ремейк старых игр, с подтянутой графикой и физикой, рассчитанный на киберспорт. Однако, многие поклонники считают, что Counter-Strike 1.6 это совершенно другая игра, сильно отличающаяся от наследника.

Все игроки привыкли, что в CS:GO скины персонажей и оружия можно получить, только покупая лутбоксы. В 1.6 игроки могут устанавливать любые моды, включая скины на оружие, ножи, гранаты и персонажей. Такие возможности привлекают немалое число пользователей в старый шутер. Помимо расширенного пула оружия, CS:GO вышел с собственной механикой стрельбы. Это сильно не понравилось фанатам прежней части и киберспортсменам. Сегодня от многих спортсменов и хай-лвл игроков в CS:GO можно услышать, что они научились стрелять именно в 1.6, и если вы хорошо стреляли в старом сетевом шутере, вы будете хорошо попадать, трекать и контролить отдачу везде. Вся экономика на старте Global Offensive была взята из 1.6, не считая нового оружия. Чтобы закупиться в старом CS, требовалось два эко-раунда. В CS:GO можно закупиться даже после двух проигранных раундов. В Counter-Strike 1.6 было всего два самых популярных режима: установка бомбы и спасение заложников. Соревновательного режима не было. Для тех, кто играет помногу это недостаток, потому что нельзя измерить свой скилл, но для тех, кто заходит в CS просто пострелять и отдохнуть, отсутствие ранговых игр наоборот плюс.

Никто не флеймит за ошибки и не ругается в войс-чате. Все игроки просто получают удовольствие от процесса. Несмотря на разницу в более чем 10 лет, старый CS может дать фору нынешнему шутеру. Игра совершенно не требовательна к ресурсам системы. Она будет отлично работать на старых ПК и ноутбуках. Адекватное комьюнити. В Counter-Strike 1.6 нет ранкеда, а это значит, что на вас никто не будет кричать, оскорблять и критиковать за ошибки. Среди поклонников старого CS много тех, кому сейчас около 30, а значит риск встретить агрессивного школьника или нервную киберкотлету очень маленький. Люди заходят просто поиграть. Чтобы комфортно играть не нужно иметь большого скила, хотя и мастерство заметно сразу. В игру не нужно донатить. Скины на оружие и модельки можно установить отдельным модом, просто заменив локальные файлы. Отсутствие определенных временных рамок для игровой сессии. Зайти в игру и выйти с сервера можно в любое время, не рискуя получить штраф или нарушить правила. Уникальная атмосфера, присущая всем старым играм. Играя в Counter-Strike 1.6, вы будете погружены непосредственно в геймплей и сконцентрированы на стрельбе. Здесь нет особенной графики, отвлекающей от основного процесса. К слову, некоторые начинающие и опытные игроки пользуются классической Контрой для тренировки аима и разогрева перед играми в других дисциплинах. В 1.6 действительно можно набить руку и повысить свое мастерство. Counter-Strike 1.6 — это база. За 20 с лишним лет Counter-Strike 1.6 пережила потерю киберспортивного сегмента и большой части игроков, ушедших в CS:GO. Однако, игра все еще остается востребованной у фанатов. Жизнь в ней поддерживает именно сообщество и энтузиасты, которые регулярно делают для нее новый контент и содержат игровые сервера. Учитывая, что официальных серверов по оригинальному CS у Valve и так нет, игровое сообщество прародителя сетевых шутеров еще долго будет наслаждаться превосходной атмосферой, оригинальной механикой стрельбы и разнообразными картами.

ПОСЛЕ ПОКУПКИ ЛЮБОЙ ПРИВИЛЕГИИ НА НАШЕМ ПРОЕКТЕ ВОЗВРАТ СРЕДСТВ НЕДОСТУПЕН! » Администратор — игрок, призванный контролировать игру, предотвращать нарушение правил и разрешать конфликтные ситуации на игровых серверах нашей игровой площадки. » Администратор может помогать игрокам по модификациям установленных на серверах по своему желанию, своим возможностям и своему согласию. Администратор помогает удерживать игроков на сервере, а не бездумно банит каждого на своём пути — за подобное вечный бан на CSLAND. В случае потери вашего аккаунта Steam по каким-либо причинам, перенос вашей привилегии (Админ, вип и т.д) только платный! » Администраторам запрещено закрывать жалобу/заявку на разбан/тикет на себя. Исключение: Мл. Администратор, Ст. Администратор, Гл. Администратор и Руководитель. 2.1┇Администратор обязан давать отчет своим действиям Главному Администратору, если они того потребуют. Администратор не может злоупотреблять своими правами или использовать их без весомых на это причин, или же с целью собственной выгоды. 2.2┇Администратор сервера обязан быть грамотным, воспитанным, понимающим, толерантным по отношению ко всем игрокам проекта, в том числе и за его пределами (Discord, ВКонтакте и т.д).

2.3┇Администратор сервера может быть снят в любой момент с поста Администратора без предупреждений. 2.4┇Администратор имеет право увеличивать или уменьшать время бана блокировки голосового/текстового чатов игрока. 2.5┇Администратор обязан предоставить доказательства на бан, блокировку голосового/текстового чатов игрока. Также Администратор не имеет права закрывать заявку на разбан, пока не будет доказана прямая вина игрока. 2.7┇Администратору запрещено разглашать третьим лицам содержание бесед Администраторов или личных переговоров. Для разглашение подобной информации необходимо согласие собеседника. Исключение составляют ситуации, когда текст может служить свидетельством нарушения настоящих правил. 2.8┇Администратор не имеет права находиться на сервере в режиме AFK (в спектаторах), если ему нужно отойти — он должен покинуть сервер. 2.9┇Администраторы не имеют права менять карту без предварительного голосования. 2.10┇При нарушении игроком каких-либо правил, Администратор может (на своё усмотрение) предупредить игрока. Если предупреждение не подействовало — применить наказание. 2.11┇Администраторам запрещается переманивать игроков на сервера других проектов. 2.12┇Администраторам разрешено проводить проверку только на официальном сервере проекта в Discord. 2.13┇Администраторам разрешено включать WallHack или Ножевой раунд только с помощью голосования 1 раз в 10 раундов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *